約 5,550,101 件
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/homm/pages/72.html
注意:このページはネタバレを含んでいます。 Rise to Power Subterranean Treasures No Man's Land Neighbours Heritage The School Windrose The Land of Outcasts Warlords Rise to Power マップサイズ:ラージ 地下世界:なし 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:6 The hero who is content to be merely good may not be good enough to survive, those who strive for greatness may crush him in their ascent to power. So wars are being waged, and brave warriors fight and die. In those times the way of the hero is this destroy your opponents and as they fall, rise to power. コメント 広いマップの探索が楽しい。円形に城が並んでいる。 ただし、のんびりしていると2方面から同時に攻められる。先手必勝。 長い中盤を乗り切って城を3つ維持できるようになると、戦力の均衡がくずれるので終盤は早い。 海はないので航海はいらない。 マナ回復の井戸が多いので魔法系ヒーローに有利。 Subterranean Treasures マップサイズ:ノーマル 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:4 The war in the wastelands is more widely known as "the Paupers War". That was how arrogant well-to-do neighbours referred to the inhabitants of these desolate lands. When deposits of valuable resources were discovered in the dungeons, those wasteland dwellers built a powerful state and conquered their hated neighbours. But it all started with a long, hard war for those dungeon treasures between the "paupers" themselves. コメント 地下に鉱山が固まっている。地下は4つに分かれていて接続していないので、地下の入り口を守っておけば鉱山の維持は簡単。 地上には空き城が近くに1つずつ存在するので早期に確保しておこう。 中央の湖で4つの陣営が接している。造船所は野良クリーチャーが守っているので、陣営同士がぶつかるときには規模が大きい軍勢同士の衝突になる。 あちこちに能力値UPのオブジェクトがあるので、主力ヒーローのステータスがすごいことになるマップ。 No Man s Land マップサイズ:ノーマル 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:4 After a long and cruel war the subterranean nation lost its power. The rulers died, the towns were abandoned, and the only remaining question was how to divide the spoils of war. Suddenly, one of the allies that had contributed to the victory decided that its hard-won land and resources were not going to be divided with anyone... コメント 地上は4つに分割されている。真ん中で繋がっているが、障害となる野良クリーチャーはやや強め。 地下で4つの陣営がつながっており、障害となる野良クリーチャーは弱めなのでいきなり他陣営に攻め込むこともできる。 下手をすると他の3陣営とつねに交戦状態になってしまうマップ。探索より速攻が必要。 地下には4つの空き城がある。最低1つ確保しておかないと資金量でそのうち負けてしまう。 Neighbours マップサイズ:スモール 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:4 Yesterday, they didn t even know the others existed. Yesterday, the four small peoples divided by impassable mountains lived their own lives, not a thought of conquest in their heads. But everything changed when an over-friendly Wizard, wishing to do them a favour, installed teleports in the valleys so the neighbours would finally be able to meet each other. Sadly, the contact didn t go too well, the neighbours were so different that each saw the others only as enemies. The formerly peaceful valley was soon flooded with rivers of blood... コメント 地上2陣営、地下2陣営。マップは迷路のように入り組んでいる。 スモールマップだが、陣営同士がぶつかるときはかなり終盤なので、いきなり大きな軍勢が攻めてくることもある。 城の数が少ないので、2つ目を落として維持できれば勝利は早い。 Heritage マップサイズ:ノーマル 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:8 The great archmage Sar-Mirym was the son of a Human father and an Elf mother. Though trained by the Wizards of the Silver Cities League he had friends among the Necromancers, believing that all roads to knowledge are equally legitimate. He studied the nature of Demonic creatures as well, and spent quite a few years among the Dark Elves. As a result, when Sar-Mirym left this world a great many people claimed to be his heir. They were unable to solve their dispute peacefully, and resorted to might as well as magic to stake their claim. コメント 地上4陣営、地下4陣営。 マップが交差しているので3陣営から4陣営に立て続けに攻められることも。超難関マップ。 マップが広い上に8陣営もいるのでコンピュータの思考時間が長い。 The School マップサイズ:スモール 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:8 Everyone knows the names of great military leaders and powerful mages, but few remember the names of those who fell victims to the winners power. Yet there was time when all of them -- victors and vanquished -- started together, honing their skills in the arenas of the schools that trained them in spells and swords. Even then, however, only the most gifted were able to complete their training. コメント 地上4陣営、地下4陣営。陣営同士は駐留所でつながっている。地上と地下の出入り口は1つ。 自分の陣地が戦場になるとつらい。自分の城を空にしてでも早期に他の1陣営を落とそう。 黄金鉱山が陣地内に2つあるので、黄金が足りなくて雇用できないハメに陥ることはあまりない。 Windrose マップサイズ:ノーマル 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:8 Windrose Valley has long been viewed by many as a sacred place. The legend goes that Urgash, the Dragon of Chaos, fought Asha, the Dragon of Order, here at the world s very dawn. It further promises that the one who controls the Valley will touch upon the power of the primordial dragons themselves. The fight for the Windrose - and for the power - is about to begin. コメント 地上4陣営、地下4陣営。地上は海上マップで、島が点在している。 鉱山を守っている野良が少し強めなので、資源確保が難しいマップ。 自城には守備隊を残しておかないと海からの急襲をうける。敵城を攻める時はきっちり7日目に攻めよう。 The Land of Outcasts マップサイズ:スモール 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:4 Big politics isn t just an opportunity to rise high, but also the risk of falling to the very bottom. Some heroes who fail end up exiled among the Outcasts - a desperate place where they are left on their own and only the strongest survive. Every one of them hopes to master these cheerless lands, build an army, and return to pay back their old enemies. コメント 地上2陣営、地下2陣営。地下の出入り口には野良が守っているが、地上、地下は敵陣までクリアなのですぐに相手の軍勢が現れる。 探索より、まず1陣営を倒すことが肝心。2,3ヒーロー雇用して、リレー方式でクリーチャーを常に補給しよう。 地下出入り口の野良もそれほど強くないので、すぐ地下(または地上)陣営が攻めてくる。気が抜けないマップ。 Warlords マップサイズ:ラージ 地下世界:なし 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:8 The story of Crossed Rivers is a story of eternal struggle between hostile races. New generations come and go, new heroes appear but the war at the Crossing goes on forever. If a hero applying for a job with a lord can claim they "fought at the Crossing", their prestige will be high right from the start. コメント 地上8陣営。敵の城がすぐ近くにあるので序盤から戦闘の連続になる。Heritageとならぶ難関マップ。 まず、すぐ近くの1陣営を倒すことに専念しよう。直行すれば他陣営が現れる前に攻略できる。 近くの1陣営を倒せると余裕が生まれるので、鉱山を確保していこう。ただし、なるべく早く橋を渡って次の陣営を攻略していかないとジリ貧になってしまう。
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/649.html
ニコニコ動画/アイドルマスター/乗馬マシン 2008-10-30 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki 【ネタ☆MAD】春香 On 乗馬マシン?【アイドルマスター】 765プロ on 乗馬マシン 【手描き】のヮの【乗馬】 雪歩で乗馬運動してみた 小鳥さんが乗馬マ完全に飽きた! やよいのク○を乗馬マシンで激しく動かしてみた 【3Dカスタム少女】星井○希【乗馬マシン】 真 on 乗馬マシン あずささん on 乗馬マシン やよい on 乗馬マシン 「やよい on 乗馬マシン」 のBGMを変えてみた アイドルの体型維持・管理もPの仕事 乗馬運動編 ◇◆『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
https://w.atwiki.jp/kns-wiki/pages/97.html
Banshee / バンシー 特徴 公式でのクリスマスストーカー。動作は通常のストーカーと変わらないが、攻撃時、サイレンと同様の音波を放つ。 スペック 対処方法 体力が少ないため、索敵可能なparkが優先して処理する。 人数別能力早見表 ヘルス ベースダメージ 全体 (+人数) ヘッド (+人数) 小型 Clot Gorefast Stalker Crawler Siren Shiver Pack Caroler Banshee 射撃型 Husk Fatale Hellfire 特攻型 Raider Suicider 中型 Bloat Brute Reaver Shade 頭型 Quake 大型 Sick SC Scrake Jason Icerake FP Fleshpound Predator Volcano Smoker Reaper Specter Hunter Intruder Fear Queenpound Boss Deadly Patriarch
https://w.atwiki.jp/hasekun/pages/100.html
原作者:crafordさん http //silent-stage.air-nifty.com/steps/2011/03/mixi-497b.html 最小移動範囲=→で何マス動くかです。20×20表示のときに (詳細は作者様のHPで確認下さいw) 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大○○人) 大きめアイコン 1? 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 2? 出発時刻計算 書簡同報リンク 建築表示機能 3? 出兵表示機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 4? ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレード画面入力改善 座標リンク機能 5? 武将の回復時間予測機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 6? 拠点援軍ボタン機能 運営書簡開封/削除? 兵力整形機能 7? 名声獲得タイマー機能 トレードステータス表示 ログ合計表示機能 8? 都市リスト表示機能 トレード収入計算 合計を上に出す 9? マップの地形一覧 Auto_Bilder 完了時刻の表示(建物) 10? マップ中央表示 武将カード分類ツール 完了時刻の表示(ユニット) 11? マップ画面検索改善 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.09 資源生産合計表示 12? NPC砦、領土情報検索ver2.49 ナビゲーションにロールオーバーリンク追加 資源時間の表示 13? マップ移動距離カスタムver1.10 討伐・空き地 民兵出現 推定機 破棄中の領地表示 14? 内政武将表示ver1.09 ブショーダスライトを引く画面一番上表示? 拠点生産量表示 メモ機能 map_tool_Ver.2.39.d4ex2 クエスト報酬自動取得 拠点の建設予約、破棄予約 フォント数(1~5)? 自動巡回 アイテム自動取得 同盟/君主表示? 幅高? 出兵予約 クエストの項目を全部表示? 同盟表示改善 領地リンクフォント? ミス防止補助 トレード右クリックで合成スキル表示? 同盟表示のソート スタイル変更 クエスト補助 一括破棄拡張? 同盟員座標表示 名声表示位置変更? 掲示板逆順表示 【 お 遊 び 】 ネタなツールたち ? 同盟員情報CSV ランキングの非表示 URLリンク変更スクリプト ○? 同盟貢献チェッカー 同盟ログ スキル込計算スクリプト ○? 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 ルート表示 見た目を全部Lに置き換え機能? 右クリック拡張 JST表示 いろいろスクリプト(etcsより抜粋)? 見た目を全部URに置き換え機能 領地一覧からの領地破棄 統計グラフ化 トレードサポート(favoritetrade)? 見た目を全部SRに置き換え機能 領地画面から領地名変更 0000 カード表示拡張と自動ブショーダス? 見た目を全部PR(MC☆あくしず)? 援軍・敵襲・出撃・帰還時間を表示 0000 bro3_misc? 見た目を全部HR(MC☆あくしず)? 兵士誤発注回避 0000 0000 見た目を全部UR(MC☆あくしず)? 出兵予約メニュー拡張 0000 0000 見た目を全部SR(MC☆あくしず)?
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/592.html
Shades of Grey(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Shades of Grey Fracus SN2 踊7 170 204 / 6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 44 49 36 16 1 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(10) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/sha_grey_8t.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=NuE2-JdNptQ (x2.0, NOTE, 2 00~) 解説 曲が速いためかほとんどが4分。何回か出てくる階段渡りは他の曲でも多用され、激以上では8分でも出てくる足運びなので確実に踏めるようにしたい。 -- 名無しさん (2010-09-22 18 31 56) 階段渡りを含め、筐体の横を向く配置が多い。 -- 名無しさん (2011-02-11 14 49 25) 一応8分はあるが、イメージとしては激をカット2にしたような譜面。全難易度そうだが、同時がやや遠いので注意。交互に踏むとホームポジションで交差させる配置が多いので、4分ながら中々練習になる -- 名無しさん (2014-02-19 22 44 59) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bravefrontierglobal/pages/19.html
★5 Shadow Blade Zenia ★6 ★7 リーダースキル Shadow Pulse 20% boost to Atk for all units boost BB s Atk すべてのユニットの攻撃力が20%アップ&攻撃BBの威力がアップ(+50%) ブレイブバースト Shadow Sequence Dark Strike 15 combo powerful Dark attack on single enemy, boosts BB gauge of all allies adds Def ignoring effect to attack for 2 turns 敵単体に強力な闇属性の15連ダメージ&味方全体のBBゲージ上昇(BC7個分)&2ターン防御無視攻撃付与 HIT数 BC排出 倍率 必要BC 通常攻撃 9 18 - - BB 15(単) 15 x520% 20 前の進化 次の進化(~★6) なし +500,000ゼル 属性 コスト レア MAX EXP 闇 19 ★5 80 1,137,658 HP ATK DEF REC 初期 3185 1470 1064 1064 Lord 4550 2100 1520 1520 Anima 5143 2100 1520 1362 Breaker 4550 2258 1362 1520 Guardian 4550 1942 1678 1520 Oracle 4313 2100 1520 1757 妖魔 +450 +240 +200 +180
https://w.atwiki.jp/svencoop/pages/16.html
カスタムコンテンツとは? 基本的にどこに置いてあるんだ? SvencoopCentral Half-Life Improvement Team FPSBANANA 導入FAQ このfileどこ置くねん? playermodelだったら、\half-life\SvenCoop\models\playerに その他modelなら、\half-life\SvenCoop\modelsに入れてください 中身の確認がしたい Jed's Half-Life Model Viewer 簡単なテクスチャ置き換え、外部ツール併用でのコンパイル・デコンパイルも可能 * 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/warband/pages/36.html
Mount Blade Warband Mod Tools始めに 導入方法 TXT editorsTroop editor Parties editor Party templates editor Factions editor Item editor項目ごとの説明 About Flags Menu editor / wizard Python editorsTroop editor Item editor Party templates editor Mount Blade Warband Mod Tools Mount Blade Warband Mod toolページです。 始めに Mount Blade Warband Mod toolは公式のツールです。まだ開発が進んでおりこのページが最新でないことがあります。 公式フォーラム http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,105928.msg2606968.html 導入方法 公式フォーラムからDLページへ。適当なところに保存し起動してください。 Next Next Accept 解凍先を選択しNext 解凍されます。(注意書き等は適当に読んでください) Runのところにチェックが入っていればすぐに使うことができます。お好みで。 起動すると 「どこのtxtファイルを編集すればいいか分からないから、フォルダを選んで」 とでるのでOKを押します。 「Which files do you want to edit?」のところでは自分の編集したい物を選択(大体の人はTXT compiled files両方の場合はBoth) 次にフォルダを選択します。Browseを選択し自分の編集したいModuleを選択してください。 (例 C \Program Files\Mount Blade Warband\Modules\Native) Save configurationで間違ったフォルダを選択していなければ、OKを押せば次に進みます。 Acceptを押せば何を編集するか項目が出てきます。 上記の作業は初回の時のみ出てきます。もし違うModuleを変更したい場合はChange settingsを押して変更します。 編集後は右上の「Update Item」をクリック後に「Save Changes」をクリックすることによって編集データがゲーム内に反映されるようになります。 TXT editors Troop editor Parties editor Party templates editor Factions editor Item editor 項目ごとの説明 List of items 現在のアイテムの一覧となっています。下のところで簡単な検索が行えます。 また、ここから編集したいものを選択します。 Item ID itm_ から始まる好きな名前がついています。 Single ゲーム上の表示名。空欄のところは「 _ 」で代用。 Plural ほぼsingleと同じ名前になっている(用途不明) Meshes(mesh name) メッシュの名前です。brfを見て選んでください。 Meshes IDs 今のところNativeではnoneで統一されています(用途不明) Flags アイテムの属性を決定します。重要な箇所なので後述 Capabilities 武器のアニメーション関係(?)です。ここは複雑なので既存の武器を参考にしてください。 thrust_xxx は突き、overswing_xxx は頭上からの振り下ろし、slashright/left は左右の振り xxx_onehanded, xxx_twohanded, xxx_polearm は武器種 horseback_xxx_onehanded は馬上でのモーション(両手武器もこの設定を使用) 長柄武器は horseback_slash_polearm の設定も必要かも?(要検証) thrust_onehanded_lance、trust_onanded_lance_horseback は槍を盾と同時に装備した時の突き shoot_xxx は弓矢/クロスボウ/銃、 throw_xxx は投擲武器 carry_xxx は武器を収納する位置 show_holster_when_drawn は鞘の表示 reload_xxx は銃のリロード parry_xxx はパリィのモーション Modifiers 武器の修飾語の設定です。(古い、壊れた、重い・・・etc) ここで選んだもののみ出てきます。 Values アイテムの大きさや値段重さなどの数値を決定します。 Flagsにより項目が変化します。 Abundance は商品に並ぶ確率(高いほど出やすい) Trigger たぶん、ここで直接編集は無理だと思われるので飛ばします。 簡単に説明すると武器の特殊効果と思っていただければ問題ありません。(ピストルの発射音はここで設定されています) 処理を追加するにはソースファイルの編集が必要。 factions 販売の際の場所の限定を行います。 fac_kingdom_1~6はSwadia,Vsegirs,Khanate,Nords,Rhodoks,Sultanateとなっています。(それ以外は要検証) About Flags アイテムのフラグについて説明します。 英文解説はこちら(未完成) type 必ずどれか1つとなっています。それぞれアイテムの種類を選択してください。 unique 戦利品や商品として並ぶかどうかのフラグ。(要検証) no parry 防御ができないものについています。 merchndise 商品に並ぶかどうかのフラグです。 wooden 攻撃、防御の際になる音が木製になります。(要検証) food 食べ物かどうかのフラグです。 cant reload horseback 馬上でのリロードが可能かどうかです。 two handed これがある場合は盾を装備することができず、常に両手で武器を持ちます。 primary/secondary (primary)ほぼすべての武器についています。(用途不明) (secondary)ほぼすべての片手斧についています。(用途不明) ※AI兵士に2種類の近接武器を持たせるときのフラグ?(要検証) bonus against shield 攻撃の際にシールドへのボーナスが発生します。(要検証) cant used on horseback 馬上で使うことができません。 crush_through (武器)防御態勢を崩してダメージを与えます。崩した場合のダメージは、無防備の場合より少なくなります。 covers beard (防具)髭が表示されなくなる。 covers head / couchable (武器)これがあるとランスチャージができます。 (防具)頭部が覆い隠される。覆われていない部分は透明に表示される。会話シーンでは外すようになる。 unblanced 攻撃後、防御へ移行する際の時間にハンデがつきます(要検証) civilian/next item as melee (武器)次の行の武器が「X」キーで持ち替えたときのデータであると宣言 (防具)日常シーンでも着用する can knock down (武器)殴られた相手は転倒する fit to head/offset lance (武器)武器のやや手前を持つ(要検証) (防具)頭装備をつけたまま会話をする(要検証) no.cov. hair/cov. legs/pen. shield (武器)盾と同時に装備するとダメージが減少する(要検証) (防具)髪を隠さない/足を隠す(要検証) force 64 bits フラグで64bit使うという宣言?とりあえずいじらないほうが無難(要検証) 説明にないものは分からないや使われていないなどとなっています。分かる方追記お願いします。 Menu editor / wizard Python editors Troop editor Item editor 基本は TXT editors と同じ。 複数項目をまとめた設定がいくつか追加されている。 これらの設定の詳細は header_items.py か module_items.py を参照。 Party templates editor
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カスタムマップ一覧 DL先 マップ名 作者 難易度 解説 DL くそマップ 799氏 ? 記念すべき第一号? 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 20 08 32 ID ocrhCk7K やったーくそマップできたよー(^o^)ノ DL mona化計画 ? 中 ロードモナークのマップをモナークモナーク仕様で作成してみた(作者談) DL モナークモナークのマップ a_ 中 わりと感覚的につくったステージ群です。52面まであります。 DL モナークモナークのマップ その2 a_ 高 テクニックの実験場のようなステージ群です。52面まであります。 DL モナークモナーク 全自作面 蒼月 低~高 モナークモナークの自作ステージです。メイン52・裏10・ヒント5・れっすん8全て自作面です。 DL モナークモナーク・ショートクエスト a_ 中 バランス重視、になっていると良いのですが。16面まであります。 DL モナークモナーク・CH・マップ Angela小嘉 低~高 52面まであります。中国語verDL https //drive.google.com/file/d/0B-vI0K-rpmyBZDhSSXp1M01Jdzg/edit (申し訳ない。私は日本語をあまりわかりません _ ...) DL もなクエあっぷ hal 中 以前に作成して遊んでいたマップたち。2020年になって再度プレイ。懐かしいデータが残っていたのでアップしておくことにしました。遊んでみてね。 DL モナ2カスタムマップ 墨 低~理不尽 簡単なものから理不尽、ズルしたら勝てるものまで。52面あります。是非やってみてください! カスタムマップのアップロード方法 「カスタムマップ」ページを表示させた後、ページ上部の「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選択し、ファイルをアップロードします。その後、「編集」→「ページ編集」でリストを編集し、アップロードしたファイルをリンクに加えてください。すでにアップロードしてあるファイルの説明&リンク部分をコピー&ペーストし、リンクや解説など必要部分を書き換える形で良いと思います。